디즈니나 픽사나 애니메이션 기술은 이미 갈때까지 갔기에 더이상의 기대치는 없었다. 단지 TV에서 예고편을 보고는 급 당겼던 영화였는데, 연휴 주말을 이용해서 아내와 함께 외출하여 보게 되었다.
월E

저런 시니컬한 표정을 연출할 수 있다는게 너무 멋짐!


결론부터 이야기 하자면, 매우 재미 있었다. 글 처음에도 이야기 했지만, 그래픽의 기술수준이야 이미 실사처럼 하기에도 충분하고, 오히려 너무 실사 같이 하면 이상할 수준이라서 뭐라 평가하기도 힘들정도 이지만, 보는데 부담없고, 영화에 딱 몰입할수 있는 수준이라서 매우 좋았다.

사실 스토리라인은 이제 이러한 애니메이션 시리즈는 익숙할데로 익숙해져서 할 말은 없지만, 솔로에게는 치명타를 입힌다는 그런 스토리 되겠다. 그외에도 쓰레기 때문에 떠난 지구에 인류가 복귀한다는 그닥 중요하지 않은 스토리(영화상에서는 배경 스토리 밖에 안된다구!!)외에는 솔로에게 내상을 입힐 극강의 초식들 연발이니 솔로들은 보고싶어도 참는게 좋을것 같다.

슈렉부터 느꼈던것이지만, CG의 발전으로 실사와 거의 차이가 없는 현재의 상황에서 디즈니와 픽사가 성공가도를 달리고 있는 큰 이유중에 하나가 바로 섬세하면서도 과장되게 표현되지만 어색하지 않은 캐릭터의 표정연출이라고 생각되는데, 인체나 동물이 아닌 눈 모양 만으로 감정표현을 해내는것을 보면 혀를 내두드르지 않을수 없었다. 게다가 이미지에는 첨부하지 않았지만, 월E의 짝인 이브의 표정은 단 눈 2개에 의해서 이루어진다.

게다가 영화가 영화로 끝나지 않고 캐릭터를 염두에 둔것이라면,(물론 염두에 두었겠지만) 월E의 다음 시리즈별로 (WALL-D, WALL-R 등등) 캐릭터를 구성하여 구석구석 노출하는 모습에 마켓팅적인 부분에 대해서도 많이 느끼게 되었었다.

뭐 다른건 차치하고라도 재미있었다는것.
캐릭터도 너무 괜찮았었다. 간만에 강추 영화!

아참. 대사가 무척 없으니(당연하겠지만, 월E는 말을 못한다!!) 대사가 없으면 안되는 관람자는 패스요망, 가장 큰 문제이지만, 초딩들의 좌석 킥을 버티지 못할거라면 역시 패스 되겠다.

사족. 개인적으로는 항상 그렇지만 감초 캐릭터 진화된 청소로봇인 MO 였다. 귀여움 지수 100만 포인트!!

월E와 MO의 만남

저 결벽증으로 똘똘 뭉쳐 쳐다보는 모의 눈빛 짱!


사족2.
간간히 나오는 재즈넘버는 또다른 재미!
사랑이 주제인 영화에는 빠지지 않았던 루이 암스트롱의 라비앙로즈 는 또다른 애절함을 묻혀 월E의 가슴속에 박힌다~
2008/08/18 00:02 2008/08/18 00:02

사실 이 애니메이션을 보게 된것은 전혀 뜻밖의 경로를 통해서였다. 리눅스 커뮤니티인 KLDP에서 한창 로즈분투라는 아이디로 악플을 달던 사람이 있었고, 그때문에 커뮤니티가 무척이나 시끄러웠었고, 그덕에 자주 KLDP에 가보게 되었는데, 어느날 갑자기 IT인이라면 봐야할 애니메이션이라고 하여 추천이 되어 있었던 것이 바로 이 애니메이션이었다.

뭐 예전에 보았던 Lain과 같은 종류인가 싶어서 보기로 마음먹었는데.

오프닝을 보자마자!! 이건 뭐지!! 라는 생각이 머리를 강타했다.

이것이 왠 IT와 관련이 있단 말이냣!


이런식의 애니메이션...
왜 이런류의 애니메이션을 개발자라면 봐야할까? 라는 의문도 의문이었지만, 첫편에서 화면에 일단 매료 되었다.

나중에 알고 봤더니 IG프로덕션 출신들이 작업. IG프로덕션이라면 공각기동대를 작업했던 그 인물들이다!! 역시나 그것을 보면, 액션 만큼은 절대로 어떤 애니메이션에 뒤지지 않을것임을 알수 있을것이다.

뭐 이미 인터넷에 내용들은 널리고 널렸지만, 스포일러성 포스팅을 남기고 싶지 않을정도로 스토리라인도 굉장히 탄탄하다. 게다가 26편이라는 분량이 적다고 느껴질만큼 각 편당의 이야기도 짜임새 있게 느껴진다. 특유의 액션신도 빠지지 않고 등장하지만, 지겹지 않을정도로 잘 조절하고 있는듯 하다.

간만에 재미있게 완결을 볼수 있었던 애니메이션.

아! 사실 끝까지 보고 나니 개발자가 봐야 할 애니매이션이라는데 동의하게 되었다.
한마디로 RTMF!!!

핫핫핫!
2008/07/14 23:32 2008/07/14 23:32

일년 전쟁 시리즈를 다보고 나서....

헉헉대면서 다시 시작한것이 기동전사 Z 건담이다.
이것을 선택한 이유라면, 건담 시리즈 중 굉장히 큰부분의 비중을 차지 하면서도 전작 감상의 뜻을 한번도 두지 않아서였다. (왠지 꺼려지는 그런거....)

우선 전 50편이라는 분량도 분량이고,
건담에 대한 설정, 즉 1년전쟁의 여러가지 배경을 모른다면, 보는 내내 "이건 왜이래!!"라는 짜증 유발성 애니가 될수 있기 때문에, 사실 감상을 결심하고나서도 중간중간 쉬어가는 타임도 많았드랬다.

하지만!!!
그중에서 놓칠수 없는 즐거움은 다양한 모빌슈트들의 등장이다. 기존의 건담에서 벗어나 '변형' 이라는 고전틱한 기능을 세련되게 표현했을뿐 아니라. 당연스럽게 변형을 위해서 다양한 형태의 모빌슈트들이 디자인되어 눈을 즐겁게 한다. 게다가 명작(???) 파이브 스타 스토리의 마무라 나가노의 디자인이 첨부되어 눈은 더욱 즐겁다.

게다가 건담월드 최강의 뉴타입이라 생각되는 카미유 비단의 성장기는 다른 건담시리즈에서는 찾아 볼수 없는 방향으로 진행되어, 건담에 식상해져 버린 사람들도 '아~ 똑같은 전개들...' 이란 말에서 탈피 할수 있을것이다.

푸훗!!! 전 에피소드의 요약판 우측상단에서 시작하여 좌측으로 진행...(웃겨 죽는줄 알았다!!!! 출처는 DC갤)


건담 시리즈를 알지만 한번도 전작을 제대로 감상해 보지 못했다는것이 맘에 좀 걸렸었는데. 이번애니를 보면서 새로운 재미를 얻은 느낌이었다.

마무라 나가노 디자인의 갸브스레이...MS 같지 않아!! 하지만 멋지다..

2007/09/13 12:07 2007/09/13 12:07

스쿨럼블 1기는 간만에 본 애니라서 객관적으로 너무 높은 점수를 주었던것같다. 하지만 그만큼 기대를 가지고 보기 시작한 스쿨럼블 2기!

역시나 많은 사람들이 필자와 같이 하리마 팬이었던듯 하리마의 비중이 엄청!! 굉장히!! very very 많아져 버렸다. 거의 모든 에피소드에서 하리마의 '혼자서 하는 좋은 비약'이 나온다. 게다가 이야기의 전반이 하리마와 에리의 관계. 하리마와 야쿠모의 관계에 집중되어 있다. (하리마 부러운 녀석!!)

이러다 보니 텐마는 뒷전 조연급이 되어 버리고 만 느낌이다. 카라스마는 1기와는 달리 무표정 개그를 찾아보기 조차 힘들고...... 하지만 별로 아쉽지 않다. 강력한 카리스마 하리마가 그 부족함을 채우고도 남기에.

스쿨럼블

달려라 하리마!!!!


이야기는 전체적인 줄거리야 설명할 필요도 없이 텐마에 대한 하리마의 일편 단심이고. 이부분은 솔직히 다른 전개를 상상할수도 없는 상황이기때문에 (하리마 + 야쿠모 커플을 원해!!) 별다르게 할말은 없지만. 이번 2기에서 확실히 변한것은 역시나 케로로의 영향이랄까 곳곳에 숨어있는 패러디의 잔치이다.

필자는 이러한 패러디 물에 상당히 약한데, 이번 스쿨럼블이야 말로 이러한 패러디의 잔치랄까? 주요 캐릭터들을 망가뜨리면서도  진행되는 패러디 개그는 그마나 긴장감이 떨어진 스쿨럼블의 중요 감상 포인트가 될것 같다.

대체적으로 1기와 비교해서는 재미없다. >,.< (너무나 간결하고 강한 평가)
하지만 볼만은 하다. 그림체도 좋아졌고, 일단 매회 나오는 개그는 한두번씩 꼭 걸리게 되어 있다.

그래도 23화인가 부터는 왠지 소재 고갈이라는 느낌이....
2006/11/01 16:03 2006/11/01 16:03

5월경에 다본 애니메이션이다.
보기 시작한 동기는 간단했다. 웹에서 카우보이 비밥을 서치하다가, 음악이나 분위기가 매우 비슷하다는것. 그래서 보기 시작했다.

보기 시작하고나서는 실망감을 감출수 없었다. 물론 오프닝의 80년대풍의 칸노 요코의 음악은 그럴싸 했고, 오프닝의 애니메이션 자체도 훌룡했다. 하지만 왠지 부족한 감을 느낄수 밖에 없었던 것은 최초의 시작 이유인 카우보이 비밥과의 비교때문이었다. 초반부를 보면서 카우보이 비밥과의 비교에서는 완전히 탈락 되어 버렸다.

하지만. 이 애니메이션 하나만 두고 본다면 괜찮은...(아주 괜찮은) 애니임에는 틀림없을것이다. 특히나. 늑대의 모습은 그선이 너무도 아름다웠다. 워낙 늑대란 동물이 약간의 신비감이 있어서 일지는 모르지만 자연스러운 움직임과 그에 따른 아름다운 선들은 눈을 즐겁게 하기에 부족함이 없었다.

설정이나 스토리의 진행도 큰 무리없이 재미를 느낄수 있었다. 만족감은 80%이상!!! 하지만 개인적인 취향이 판타지를 그닥 좋아 하지 않기에....개인적으론 감점. 판타지는 역시나 글로 읽는것이 상상력을 자극해서 더 아름다운 모습을 만들어내기 때문일것이다. 하지만 스토리상 후반부로 진행될수록 너무나 많은 무거운 주제를 다루고 있어서 부담스럽기도 하다. 늑대와 늑대간의 우정(여기서 늑대는 인간의 모습을 하고 도시에 섞여 살고있다), 늑대와 사람간의 악의에 가득찬 감정과 그사이에서 이루어지는 관계들, 사람과 사람의 관계 그리고 세계의 멸망과 재탄생 까지....(이정도면 왕 무거운 주제다!!!!!!!!!!)

결론적으로는 대단히 재미있는 애니메이션이다!! 근데 처음보기 시작할때 너무 큰 기대를 걸었었던것 같다. 큰 기대 때문에 실망이 있었던 애니메이션. 엔딩송인 gravity는 에스카 폴로네의 음악을 담당했던 마야 사카모토의 곡으로 발라드 풍의 느린곡이지만 칸노 요코의 오프닝 곡 보다는 상당히 편하게 들을수 있었다.

1등 캐릭터는 고집과 일관성의 쿠엔도 아저씨....왠지 우리모습을 하고 있다. 늑대를 증오하면서도 늑대를 사랑하고 늑대한테 생명을 구해지지만 자신의 정체성을 지키기위해 계속 늑대를 증오하는 태도를 버릴수 없었던. 영웅도 아니고 인간적인 우리 모습을 느낄수있었다.

2006/08/03 11:16 2006/08/03 11:16

캡틴하록..

말로 해서 무엇하랴. 어렸을적 애꾸눈 선장으로 시작하여 전 우주 (우주를 무대로 한 애니 메이션이겠지만..^^)를 무대로 돌아다닌다는 그 명성과 걸맞게 은하철도 999에서 천년여왕에서도 얼굴을 볼수 있었던 하록. 결국..은하철도 999에서는 총까지 남기고 그 여운을 엔딩까지 가게 했던 그인물이 주인공으로 등장하는 애니메이션이다.

역시나 후까시(흠...아름다운 우리말로는 뭐랄까...쯧..역시 천박함에는 일본어가!!)로 똘똘 뭉친 캐릭터이다 보니 대사 한마디 한마디가 중요하고. 대화할때나 혼자 독백을 할때 "벗이여"라면서 떼는  시작운은 왠지 따라쟁이의 본능을 깨우기도 했다. 하지만 "진정한 남자라면~~~"으로 시작되는 여러대사들을 들으면서는 약간 귀에 거슬리는 느낌을 지울수가 없었는데. 뭐 캐릭터가 워낙 마초(macho)이다 보니-예전에 WWF 에서 보았던 마초마초맨이 생각 나지만 하록의 그것은 우주최강이다!!!- 의도적으로도 그랬겠지만, 왠지 신파 느낌이 나는것은 어쩔수 없었다.

스토리상에는 크게 문제없이 감상했다. 늘어지지도 않고 총 13편으로 이루어져 너무 길지도 않게 느껴졌다. (케로로는 현재 100편이 넘었다구!!!) 게다가 각편마다의 텐션도 늘어지지 않고 알맞게 진행되어 감상하기에는 편한 애니메이션이라고 느꼈다.

반면 맨마지막의 반전은 약간 의외지만 그다지 세지는 않으니 기대는 가지지 말것...^^;캡틴하록..
2006/07/25 17:05 2006/07/25 17:05

우선은 DVD 감상을 완료했다. 물론 최초는 만화책!.

사실 DVD나 만화책이나 발매 소식이나 작품이 발표되었다든지의 소식은 전혀 듣지 못하고 있었다. 어느날 갑자기 만화방에서 예전에 재미있게 보았던 "좋은사람"과 비슷한 그림체를 보았고, 역시나 같은 작가인 타카하시 신이란 작가의 만화였다.
좋은 사람과는 다르게 굉장히 뒤통수를 치는 이야기...ㅡㅡ;
사실 최종병기라고 해서...뭔가 액션에 러브에...머시기들이 섞여 있을줄 알았으나 순전히 연애에 촛점을 둔 진행 같아보였다. 게다가 고등학생들이 연애를 하는데 원인도 모르는 전쟁과 그 전쟁으로 인류가 멸망한다니!! (사실 전쟁이라면 어느 한쪽은 이겨야 할것 아닌가? 자연재해도 아니고... 그런데 애니에서는 자연재해인듯 지진에... 그럼 치세가 마지막 까지 마을을 지킨것은 뭐지??? 자연재해도 막나? 그럼 왜 마지막에는 마을사람을 못지켜주는거지?? )
이렇듯 배경에 신경을 쓰기 시작하면 앞뒤가 안맞는것투성이다. 스토리도 기존의 스토리에 익숙한 사람이라면 따라가기 벅차고 만화는 대사가 많고!!!

하지만!!!!!
재미있다. 만화책은 만화책대로 깔끔한 펜선과 통통한 치세의 선과 대치되는듯한 날카로운 눈을 가진 (푸훗) 슈지등의 임팩트가 강한 캐릭터들, 간간히 쏟아져나오는 펜시성 컷등 독자로서 빠질수 있는 함정은 얼마든지 있었다. 다행이라고 생각되는것이 애니메이션으로 표현하기 힘들었을듯한 뭉툭함을 잘 표현해 내었다는것이다. 만화책을 먼저 본 사람이면 특유의 두리뭉실함을 그리워 하게 될텐데, 애니메이션 초반에는 그러한 느낌이 표현이 잘되어 기분이 좋았다. 후반으로 가면서 그런 두리뭉실함이 사라지고 날카롭고 컬러도 강해지는데 이야기에 어느정도 몰입이 되다보면 오히려 변화되는 그림체로 인하여 현장감이 더욱 살아나는 느낌이었다.

최종병기그녀를 보고 다른사람의 평을 들어보기위해 웹서핑을 하던중 나로서는 놀라운 사실을 발견하게 된것이. 은근히 이 작품을 싫어하는 사람이 많다는 것이었다. (최종 병기 그년... 거덜 병기 그녀...등등 ㅡㅡ;)

뭐 싫어하는건 어쩔수 없겠지만 조금은 안타까운 심정이랄까? 하지만 개인적으로는 원츄 날려줄만한 작품이다. 특히 펜시성의 치세는!!!! (로리타 성향이라고 놀려도 어쩔수 없다..ㅠ..ㅠ)

PS. 공각기동대 이후 간만에 감상기를 올리게 할정도라면 내가 가지고 호감도를 익히 알수 있을것이다.
2006/07/25 16:51 2006/07/25 16:51

감상순서를 틀리면 약간 난감할듯 한 애니메이션이다.

감상 순서는.

풀 메탈 패닉
풀 메탈 패닉 후못후.
풀 메탈 패닉 TSR (The Second Raid)

풀 메탈 패닉 1편을 보고 나서는 왠지 이 애니를 기대해도 되겠다라는 심정으로 계속 지켜 봤드랬다.
하지만 결과는 솔직히 약간의 실망감이 들었다.
이유는 평범한 위스퍼드라고 불리우는 특별한 인간과 전쟁터에서만 살아온 병사가 만나서 어쩌구 저쩌구 스토리에 메카닉의 디자인이 영 마음에 들지 않았던 것인데.
소스케와 카나메의 코미디가 뒤로 갈수록 재미있어 지는것 아닌가!!

풀메탈 패닉 20여편중 한 10편쯔음이 되어 가면서 점점 풀 메탈 패닉은 내 머리속에서 코믹이 되어 가고 있었다.

2기인 후못후에서는 그 코믹에 촛점이 맞추어지는데.
여기서 나의 변덕이 발동 되었다.
코믹이 맘에 들어서 보다가 너무 그쪽에 치우쳐 지니 오히려 재미를 상실하게 된것이다.

결국 3기는 보던거니까 하면서 보게 되었는데.
이건 조금 달랐다. 전략전술의 표현이 훨씬 자연스럽게 되었고.
1기 때의 메카닉 디자인도 많이 신경이 쓰여져 있었다.

특히 1기 때도 괜찮았던 기존의 병기(재래병기)에 대한 묘사는 더욱더 괜찮아져 있었다.
딱히 머릿속에 남길만한 메시지는 없지만 코믹과 액션이 적절히 구사된점도 멋졌다.
2006/07/25 16:50 2006/07/25 16:50

한참 동안 볼만한 애니메이션 없다고 생각하고 두문불출 모드로 애니와는 벽을 쌓고 지내던중 TV에서 눈에 들어오는 그림체의 애니메이션이 방영되고 있었다. 장르는 뭐.... 별로 좋아하지는 않았던 학원 연애 물이었지만, 잠깐 보다가 눈에 확들어오는 캐릭터 발견!! 그리고는 전편 감상이 시작되어 버렸다.

처음본것은 카라스마 와 같이 밥을 먹는 장면이었다.
(흠 꽤나 뒷편이었군...)

그리고 그다음 내 눈을 빼앗아버린 캐릭터는 많은 사람이 예상하듯 하리마!!! 였다.
학원물에서 빼놓을수 없는 반항아 캐릭터 이지만 하리마 이녀석은 좀 틀렸다. 전형적인 학원물 반항아 캐릭터인 오니즈카 보다 눈에 더 들어와 버렸으니 할말은 다한 셈 아닌가? 반항할꺼는 다하면서 여 주인공에 대한 일편단심 민들레라는 설정도 설정이지만, 어떠한 상황이든 자신에게 알맞게 변경 시켜버리는데에는 정말 코믹이라는 것이 이런것이다 라는 생각이 들게 했다.

개인적으로는 코믹이란것이 반드시 허리를 잡고 웃을정도여야 재미있다고 느끼지 않게 된다. 스쿨 럼블 처럼 풋~! 하고 웃을 수 있는정도를 가장 좋아 했기에 간만에 감상한것으로 100점 만점중 90이상을 주고 싶었다.

워낙 오래된(?) 작품이랄수도 있지만, 개인적인 감상법이 완결이 된뒤에 몰아서 보는 주의라서...

뭐 어찌되었던 하리마 일러스트를 구하고 싶었는데 인터넷 상에도 별로 나오지는 않아서 약간 섭섭했음.
2006/07/25 16:50 2006/07/25 16:50

감상 순서는..

사이버 포뮬러.

사이버 포뮬러 더블원.

사이버 포뮬러 제로.

사이버 포뮬러 사가.

사이버 포뮬러 신.

의 순서로 완료. 근 2주에 걸쳐서 보았다.

역시나 사이버 포뮬러에서 사가까지는 일본 드래곤볼식 구성에 점점 재미가 떨어지는 편.

드래곤볼의 전형적인 구성이라 하면, 주인공은 처음부터 자기보다 강한 상대를 하나씩 눌러가면서 성장하여 결국에는 정상에 오른다는 내용이지만, 이러한 내용이 연작(시리즈??)으로 내용이 이어지면서 점점 터무니 없이 강한 상대가 나오게되고 이러한 터무니 없는 상대를 이기기 위해서 더욱더 강해지는 주인공으로 인하여 더욱더 식상해 지는 구성을 뜻하는것인데,

특히나 사이버 포뮬러에서는 단 하나의 시나리오에서도 이러한 구성을 엿볼수 있었던지라 더블원을 보면서도 크게 기대 되지 않기도 했었다. 내가 사이버 포뮬러에 나오는 메카닉을 좋아 하지 않았더라면, 아마 포기 했을수도 있었을것 같다.

한가지 더 꼬집자면 사가에 이르기 까지 주인공 하야토 카자미에 관해서 인데, 이건 완전히 어린아이 아닌가!!! (뭐 설정상 어린이긴 하지만 이건 해도 너무 했다!!) 시리즈 초반에는 의욕에 불타 좋은 성적을 내다가 중반에 슬럼프 그리고 나서는 마지막에는 항상 "나는 내 자신을 위해 레이스를 하는거야" 하고는 슈퍼맨처럼 부활, 이건 좀 너무 했다 싶었다.

하지만 끝까지 지켜 보면서 재미를 찾을 수 있는것은 메카닉에 대한 세세한 설정 (물론 제로 이후에서나 찾아 볼수 있을듯)에 소소한 재미가 있었다.

그리고 전작을 시리즈로 보다가 지겨워 지더라도 신까지 꼭 보라고 추천하고 싶은 이유는, 신에서는 겨우겨우 (감독이나 제작사에서 끝을 보기 위함일지도..) 하야토의 성장에서 벗어나 주변인물 및 심리묘사에 대해 신경을 많이 썼다고 느낄수 있었다. 개인적으로 무작정 성장하는 주인공 보다는 자신의 한계를 알면서 고뇌하는 카가쪽에 역시나 애정을 느꼈다.

뭐...두서 없는 감상이었지만. 역시 좋아하는 메카닉들이 화면에서 멋들어지게 움직일때는 화면 몰입도가 상당해서 밤잠을 설치는 경우가 대부분이었는데, 사가에서 아스라다가 업되어서 나오는것을 기다리기 위해 3편을 더 보고 접었다는 사실에서도 역시나 사이버 포뮬러의 주인공은

아스라다!!!

그리고 조연이라면

기타의 머신들!!!

이라고 말하고 싶다.

특히 신에서의 리프팅 턴은 싫어!!! (너무 비현실적라고나 할까...그림도 그렇고...)
2006/07/25 16:24 2006/07/25 16:24